Univers 26 : OLYMPE
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Forum de l'alliance OLYMPE de l'univers 26 (Ogame)
 
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 Exile

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4 participants
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Killy
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Killy


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MessageSujet: Exile   Exile EmptyLun 1 Mar - 1:34

Salut c'est Blacksad,

Un petit coucou à mon bourreau Thor et à Albar qui prennent mes lunes pour un self service ^^ (j'ai pas de chance avec les Olympes Sad )

Slaine, pour le deut faudra attendre que je refasse le plein, Achille en a eut besoin Razz (bisous aussi au passage).

Bon sinon c'est pas pour tailler le bout de gras que je suis là, je passe faire un peu de pub pour rassembler des joueurs (pour un autre jeu je vous rassure ^^).

Exile Banner1
J'ai testé il y'a 1 ou 2 ans le jeu Exile avec certain TESA et quelques autres joueurs.
J'avais bien aimé mais on avait commencé avec plus d'un an de retard par rapport aux autre et on avait aucune chance de rivaliser on s'est vite fait déglinguer mais on s'etait bien amusé ^^ (enfin moi au moins Razz)

Hors là les 3 serveurs historiques (ouvert depuis des lustres) vont fermer pour réunir toute la communauté du jeu sur un seul serveur !
Donc c'est certain que je retente le coup !
Je vous invite à rejoindre l'aventure et si on est une bonne 15éne on pourrait former une alliance pas dégueux.

Une petite description s'impose:

Donc exile c'est un genre d'Ogame mais en mieux ^^
Il y'a des évènement aléatoire qui donne un peu de vie au jeu, les programmeur en ajoutent régulièrement: explosion dans les labo vous perdez des scientifique, retard de flottes, vous vous faites arnaquer par la guilde marchande lors d'un échange de ressource (oui il y'a une guilde marchande, on ne peut pas l'attaquer mais on peut en prendre le contrôle en stationnant une flotte chez eux pour avoir l'exclusivité Razz) ou l'inverse c'est vous qui les arnaquez etc etc...

Il y'a des PNJ neutre: la guilde marchande pour vendre des ressources contre de la tune (inévitable vu que c'est le seul moyen d'en obtenir ou alors par des échanges entre joueur)
Des PNJ mauvais: les fossoyeurs qui protègent les planètes intéressantes et au bout d'un moment (quand les programmeur le décide quand il juge le niveau des joueurs suffisant) ils attaquent même les planètes.

La différence avec Ogame c'est qu'il y'a beaucoup plus de possibilité de construction.
Déjà il y'a des construction au sol/dans l'espace.
On sait à l'avance la taille des planètes, c'est la bataille durant tout le jeu pour "avoir les plus grosses".
Il y'a des planètes style Dune avec des vers de sable, hyper-rare et prisés (elles permettent de gagner beaucoup plus d'argent).

Les alliances ont enfin une utilité, on peut payer des taxes qu'on défini, il y'a un trésorerie, ainsi on peut instituer un système de rotation pour prêter de l'argent aux joueurs pour faire des recherches (au bout d'un moment elles commencent à coûter super cher) ou le plus souvent lors des guerres pour créer un max de soldats pour envahir les planètes ennemies.

Vous avez le choix entre 3 classes de départ: marchands/militaire/scientifique avec chacune des avantages bien sûr...

Les combats sont super intéressant car il n'y a pas de simulateur (et il n'y en aura pas) c'est l'expérience des membres qui fait les bon joueurs (sur ce point on sera donc un peu désavantagé mais les régles ont pas mal changé donc...).

On ne peut pas piller, il faut miner ou recycler pour avoir des ressources.
Par contre si votre voisin à une planètes beaucoup plus sympa que la votre, vous pouvez l'envahir pour la posséder, ca évite de se faire chier à upgrader une colo vide Razz

Il y'a un système de radar pour voir ce qu'il se passe autour de vos planètes et autour des planètes de vos alliés (nouvel interet d'en avoir, des alliés et de se partager les secteurs)

Lorsque vous décidez d'un PNA, vous décidez d'une somme que vous devrez payer si vous le rompez. Il est impossible d'attaquer une alliance avec qui vous avez un PNA, il est possible de partager les radars avec une alliance alliée.

Je pourrais en venter les qualités des heures durant...

Y'a pas photo avec Ogame: interet x 10 car y'a pas photo d'un point de vu stratégie c'est beaucoup plus poussé aussi bien au niveau développement des empires qu'au niveau stratégie politique.

Les constructions durent beaucoup plus longtemps que sur Ogame, par contre vous pouvez lancer autant de construction que vous avez de main d'oeuvre dispo pour le faire. Quand on vient d'ogame on a la fâcheuse habitude de lancer les bâtiments les un après les autres.
La planète de départ est volontairement pourrave, je vous prévient (entendez petite) mais vous pourrez la lâcher quand elle sera devenue inutile.

J'oubliais: tout est gratuit.
Il y'a aussi des commandants mais on les paye avec l'argent du jeu Wink

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Si vous etes tenté, n'hésitez pas à convaincre d'autres joueurs d'Ogame, je pense pas passer dans toutes les alliances Wink
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Jambonherta
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MessageSujet: Re: Exile   Exile EmptyLun 1 Mar - 2:11

Bienvenue à toi^^

Qui est "slaine"?

sinon ça sera sans moi plus le temps pour ça ;-)


Dernière édition par Jambonherta le Lun 1 Mar - 3:35, édité 2 fois
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Killy
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MessageSujet: Re: Exile   Exile EmptyLun 1 Mar - 2:55

Slaine c'est Camel Smile

T'as bien le temps pour Ogame ! clown
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Jambonherta
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MessageSujet: Re: Exile   Exile EmptyLun 1 Mar - 3:34

Killy a écrit:
Slaine c'est Camel Smile

T'as bien le temps pour Ogame ! clown

en mode minier ouai xD

j'ai déjà tester un truc style ogame c'était unixy! au final on jouait à 2 sur le même compte... opé en carton quoi
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mymy
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mymy


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MessageSujet: Re: Exile   Exile EmptyLun 1 Mar - 4:14

On peut faire pareil ici Rolling Eyes
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Killy
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MessageSujet: Re: Exile   Exile EmptyLun 1 Mar - 12:27

De toute façon il y'a toujours un moyen de tricher pour celui qui veut.

Là la grosse différence avec Ogame c'est que l'OP c'est le concepteur du jeu.
Il lit les propositions pour améliorer le jeu et c'est d'ailleurs suite à ça qu'il y'a un reset.

Il y'avait 3 serveurs, les joueurs ont ralé que la perte du nombre de joueur faisait perdre de l'interet au jeu et qu'il serait mieux de regrouper tout le monde.
Bien sûr certains etaient contre parceque jouant sur plusieurs serveurs ou ne voulant pas perdre leur compte mais vu que c'etait la minorité => hop reset et il n'y a plus qu'un seul serveur (qui doit ouvrir le 5 mars au plus tôt)

Bref rien à voir avec la section suggestion d'Ogame (qui je crois n'existe même plus ^^).
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Jambonherta
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MessageSujet: Re: Exile   Exile EmptyLun 1 Mar - 13:47

reset = sans moi deja ^^
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Killy
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MessageSujet: Re: Exile   Exile EmptyLun 1 Mar - 20:07

Ouai enfin c'est pas la peine de faire durer un truc à bout de souffle comme c'est le cas dans les vieux uni dOgame.

Le but est de rassembler tous les joueurs sur le même serveur.

Le prochain reset aura lieu dans 5 ans...
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Killy
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MessageSujet: Re: Exile   Exile EmptyLun 22 Mar - 12:45

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CaMeL
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MessageSujet: Re: Exile   Exile EmptyLun 22 Mar - 19:52

hum ca ressemble trop a Ogame pour moi...
Plein de variantes mais le thème et type de jeu c'est la même, dsl sans moi.
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Killy
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Killy


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MessageSujet: Re: Exile   Exile EmptyLun 22 Mar - 23:25

C'est parti depuis 20H30 Smile

Préférez les secteur 33 ou 66 (juste histoire qu'on soit regroupé).

Un forum encore en construction mais bon, pour le blabla du début faites pas les difficiles Razz
http://alliance.exile.free.fr/forum/index.php

J'ai pensé au théme incohérent et grotesque du Disque Monde qui permet à chacun de faire ce qu'il veut Smile

(H.S. @ Camel, j'ai du deut en stock au fait Wink )
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Jambonherta
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Jambonherta


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MessageSujet: Re: Exile   Exile EmptyMar 23 Mar - 0:17

CaMeL a écrit:
hum ca ressemble trop a Ogame pour moi...
Plein de variantes mais le thème et type de jeu c'est la même, dsl sans moi.

idem cheers
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MessageSujet: Re: Exile   Exile Empty

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